展品范围
游戏:电子游戏、网络游戏、移动游戏、电动游戏及游戏软件开发商 设备:电信设备、电视游乐器、游戏机、个人电脑、掌上电脑、多媒体相关产品 软件:游戏软件、教育软件、家用及其他软件、认证代理机构、售后服务机构、游戏延伸产品 服务和技术:游戏培训机构、游戏外包服务与提供商、国际游戏营销策划机构、游戏国际产权交易、游戏技术交流与合作等
展会介绍
米兰游戏动漫展(MGWCMX)是意大利乃至欧洲最大的游戏展之一。展会是一个涵盖游戏软件、硬件、周边设备、游戏开发技术等领域的综合性展会。 米兰游戏与动画博览会(MGWCMX)参展商将展示他们最新的游戏、游戏机、游戏外围设备、电子竞技设备、游戏开发技术等。参展商包括游戏开发商、游戏硬件厂商、游戏外设厂商、游戏发行商、电竞组织等。展会期间还将举办多场游戏比赛、电子竞技比赛、游戏大会、专业论坛和研讨会。 MGWCMX的目的是为游戏行业提供一个交流和协作的平台,同时也为游戏爱好者提供一个了解游戏最新发展、尝试游戏、交流游戏经验的机会。意大利米兰游戏动漫展(MGWCMX)规模庞大,吸引了来自世界各地的游戏爱好者和游戏从业者参与和参观。推动了游戏产业的发展和创新,促进了游戏文化的传播和推广。
预定展位
搭建方案仅供参考,以实际展位配置为准
相关展会
本届参展商名录整理中
名录上线后会在这里展示,可按企业名称、展馆与展位检索。
展会规模
主办方口径- 展览面积
- 100,019㎡
- 参展商
- 586家
- 专业观众
- 151,025人
- 举办周期
- 一年一届
同期市场动态
- 同一展馆未来还有 13 场展会,可串联观展与布展行程。
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以上统计取自本站已收录的参展商名录,与主办方公布口径可能存在差异。
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